L'édition de contenu repose sur l'éditeur Voyager Story développé par le Smithsonian Institute.
Découvrez comment éditer une Scène 3D :
Sauvegarder, Editer, Commenter, Valoriser et Publier les numérisations d'artefacts culturels.
eCorpus est une implémentation de référence de l'éditeur dpo-voyager fournie par Holusion permettant l'hébergement, l'édition et la gestion de scènes 3D.
Conçu pour des collections de taille moyenne (1 à 1000 objets), un déploiement eCorpus propose une interface complète de gestion des droits utilisateurs, de publication des données ainsi que des garanties de conservation des données à l'aide d'une gestion avancée des historiques de modification.
Le développement se fait en open-source sur GitHub. L'ensemble du logiciel est publié sous license Apache.
L'édition de contenu repose sur l'éditeur Voyager Story développé par le Smithsonian Institute.
Découvrez comment éditer une Scène 3D :
Une petite instance eCorpus peut tourner sur à peu près n'importe quel appareil.
eCorpus propose un ensemble de fonctions administratives permettant de gérer les utilisateurs, les collections, les scènes 3D et les annotations. C'est un serveur complet et prêt à l'emploi qui peut être déployé en quelques minutes.
Par ailleurs, des fonctionnalités avancées de l'éditeur Voyager sont développées et intégrées en amont de leur déploiement par les équipes du Smithsonian.